
【全体ハウスルール(HR)】
>専門用語解説
HR:ハウスルール
PL:参加者、プレイヤー
GM,KP:ゲームマスター、ミカド
CCFOLIA:主に使用するセッションツール
Discord:主に使用するセッションツール
追放:GMがPLを一方的にセッションから除外すること。これを受けた人物は殆どの場合、GMのブラックリストに登録され、二度とセッションに参加することは出来ない。
BANじゃああああああ!!!
>大前提として
このHRはGMとPL全員がTRPGを心から楽しめる環境を整備するものであり、嫌悪感や束縛感、そして従属感を抱かせ、制限する意図が込められたものではありません。あくまで進行の円滑化、そして個人の価値観の違いなどで起こるトラブルを未然に防ぐ目的で存在しています。
ですので、セッションに参加した時点でHRに同意したとみなします。
ですが、敷居の高いテーブルマナーを強要することはありません。「最低限、ゲームに参加する人間として守ってほしい事」を書き留めています。必ず守るようにしてください。
このHRで解決しきれない現象が発生した場合や 、誤字脱字脱文などの修正 、その他変更せざるを得ないと判断した時は、事前告知なしに規定を変更することができるものとします。
最後に......進行ミスなどのGMガバ、技能ミスなどのPLガバは寛容に。
間違いは誰でもある。
>TRPG全体においてのルール
番号に色がついている物は重要事項です。それ以外は流し読みで大丈夫です。
1:ルールブック
ルールブックの所持、未所持は「募集したセッション」で許可するかしないか決定します。初心者セッションであれば未所持を許可しますし、逆に経験者向けのセッションでは所持者のみ参加を許可します。
2:キャラクターシート
キャラクターシートは専用サイトを利用して作成してください。
提出期限はセッション開始日当日2~3時間前までとします。
それまでに提出が行われず、音沙汰もない場合、セッションの開催が難しくなるため、セッションからの追放を行います。ただしやむを得ない事情がある場合、セッション参加者全員に連絡を入れれば延期などの対応を取ります。報連相してね...。
なお基本的に開始日は予定のすり合わせ完了日から最低数日以上は離します。
3:ダイス
ダイスに関して、分かっている判定に対しては「宣言」→「振る」で良いです。 GMがそれに対してわざわざ許可を出すことはしません。ただし、振る技能がGMですら分からない状態で、ダイスを許可なく振る事は遠慮して頂きたいです。なお、雰囲気の流れでポロっと振った技能が場に適している物の場合は構いません。ここら辺、GMは寛容なのでご了承を。
4:マナー
当然ですが、暴言や不快な言動、差別、心無い発言、人の地雷を故意的に踏む行為、過度すぎる駄々捏ね、過度すぎる自分勝手な行為など......
誰から見ても「他人を傷つける常識のない行動」は絶対に慎んでください。
また、地雷に関しては人それぞれのため心構えを片隅にしておきましょう。うちよそ、BL、NL、GLなどはよく起こり得るので、嫌なら先に言ってください。出来る限り配慮します。(地雷チェックが必要なシナリオの場合、事前にシートを配布します)
また、上記の行為を含め、以下の行為は全てご遠慮ください。場合によってはセッションから「追放」する可能性があります。
・メアリースー(俺TUEEE、マンチ)的なキャラ設定や、ビルド(キャラの能力的なやつ)を組む行為
・正当な事情のないドタキャン、直前キャンセル行為
・酔っている状態でのセッション参加(酔わない程度ならOK。自分自身の耐性と相談しよう!)。自分は大抵の場合1~2杯だけ飲んでます。10杯以上飲まないと酔わない体質なので、万が一にも酔うことなんてないので安心してください!←
・予見、予言なしの唐突な寝落ち行為(眠いなら寝落ちする前に言おう!)
・報連相の放棄行為(日程調整無視、キャラシ期限遅れなど)
・過度すぎる卓修羅(他のスケジュールの都合も該当)
例:直近数ヶ月先など。先に今ある・スケジュールを優先、消化してくださいね……。
・シナリオにPCが参加しない(要は全くもって協力的でない)行為
・事前(セッション開始前まで)の許可なく部屋のレイアウトやBGMを変える行為。
ただし「取り巻きなどでNPCを増やす」とかであれば許可はいりません。(もちろんデータはないのでダイスを振ったり戦うことはできません、注意)
・その他、マナー違反だとGMが判断する行為
5:卓の雰囲気
GMが行うセッションは、シナリオの系統ごとに「卓の雰囲気」が変わります。ギャグ系ならネタやおふざけ、無茶苦茶な行動を歓迎しますが、真面目系ではそのような「シナリオの雰囲気」を壊すような行動は一切認めません。募集の際にふざけてもいいかどうか記載しているのでちゃんと確認しましょう。
なお、「ニコ動リプレイ」のようなノリしかできない人は「お断り」しています。
6:排除、解散の権限
セッション中、どうしても嫌で抜けたいと思った時は、GMは真摯に対応します。もしその理由が明らかにおかしいもので無い場合、セッションからの離脱を許可します。場合によってはGM権限でセッションを解散します。なお、これはGMも同じです。GMも人間ですので、我慢ならない限度を超えた場合は「セッションから対象(迷惑人物)を排除」もしくは「セッション自体の解散」をGM権限にて行う場合があります。
もしセッション中(前、後も含む)で「どうしても嫌だ」と感じ、しんどくなって我慢できない、だからもうセッションから抜けたい……けれどそれを言う勇気もない……。と思ったら、GMにこっそりテキストで教えてください。セッション中だとCCFOLIAの秘匿機能、それ以外ならDiscordのDM機能が気付きやすいです。
「誰かが嫌な思いをしてまでセッションを続ける事」は必ず何があっても、避けなくてはなりません。GMはこれを絶対的なタブーだと思っていますし、みんなが楽しんでこそのTRPGだと感じています。
誰かを陥れたり、自分だけ気持ちよくなりたいなら遊戯王しててください。マジで。
>ネガティブな話が続いたので、ポジティブな話でも.....。
1:うちの卓はRP重視卓です!GMはRPやリアル説得などで判定に補正値を与えることもありますので……巧くGMを言いくるめしましょう!
2:キャラシが出揃ったら、PC同士の関係性をPL同士で考えておくことを推奨します!認識の差異を減らすこともありますが、考えておけばよりセッションが楽しめるはずなのでやっておきましょう!
3:PC同士でギスったり、PVPが起こっても、PL同士は楽しくプレイしましょう!
4:GMはよくクリティカルしたり規格外のダメージを出すことがよくあるけど、いつでもPLの味方なので安心してくださいね♪←
5:セッションの描写終了時は「シーン始めます、どうぞ」などで区切りを入れてRPを促しますが、忘れてる場合があります。その場合GMが数秒以上黙ってることが多いので、PL側から容赦なくRPを入れてもらって構いません。
またGMは待機タイプ(相手のRPなどを待つ)のため、RPに区切りがついたと思ったらPL側が「次に行きます」など宣言してくれると大いに助かります!
6:戦闘ラウンドにおいて、自身の感覚は「ラウンドごとに手番で大技を繰り出す」「繰り出す間にダメージが入らない描写戦闘が入っている」と思っています。TRPGの戦闘は実時間が短いと言われがちですが、GMは上記の感覚ですので戦闘の実時間はある程度長い物だと考えています。