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【セッション形式毎のHR】
>Q:なんでこんなHRがあるんだ?
A:テキストセッション(以下テキセ)において出来るだけ所要時間を短縮する為です。
時間をあまり気にしないボイスセッションは除外しています。
>セッション形式の割合
うちの卓のセッション形式割合は現在以下の通りとなっています(あくまで推定です)。
ボイセ:3割 テキセ:7割
>半テキセを行う際のルール
様々な解釈に分かれがちな半テキセですが、ここでは以下のルールで運用します。
また完テキセでも似たような形式で運用します。
1:台詞と描写、行動宣言などのPC発言はテキストで行う。
2:質問と相談、リアクションなどのPL発言はボイスで行う。
3:GMは基本的に、シナリオ描写やRPは全てテキストで行い、
リアクションやPLとの相談は全てボイスで行う(要は大体1,2と同じ)。
4:シーン毎に目安時間(30分など。時間が来たら丁度良い所で区切る感じ)を決める。
5:PC発言など、台詞は「」で囲うこと。
6:発言を区切る際は文末に「;」を付けること。(「/」など識別し易い記号でも可)
7:描写は無理して描かなくても良いが、描く際は時間も考慮する事。
もし待ち時間を長くさせそうなら先にRPだけ行い後で編集から描写を入れると〇
8:チャットパレットは事前に作成しておく事。
戦闘系システム(DX3rdなど)の場合、攻撃時の描写なども先に書いておくと尚良し。
なお、現在半テキセについては色々やり方を模索中です。
変更点があればまた記載しますので、都度確認して頂けると幸いです。
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